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Catégorie jeu vidéo

Accueil > 5025 culture - loisirs - tourisme > loisirs > jeu > jeu vidéo

33 Documents disponibles dans cette catégorie

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Article de périodique

10 jeux vidéo pas comme les autres

  • Dans le périodique : Je bouquine, n°424 (juin 2019) p. 24-51
Présentation de 10 jeux vidéo qui apportent autre chose que les autres et font naître de nouveaux sentiments : tomber amoureux avec "Florence", s'entraider avec "Brothers", dépasser ses peurs avec "Céleste", comprendre l'exil avec "Enterre-moi m[...]
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Article de périodique

5 trucs de pro pour jouer à Among us

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°381 (juin 2021) p. 82-83
  • Auteur : Romain Raffegeau
Astuces données par DrFeelgood pour réussir dans le jeu vidéo en ligne Among us.
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Livre

Art et jeux vidéo

  • Auteur : Jean Zeid
  • Editeur : Palette... 2018 92 p.
Cet ouvrage met en évidence les richesses culturelles des jeux vidéo et leur influence. Le jeu vidéo, reflet de notre époque, est en constante évolution et s'inspire de l'art, de la musique, de l'architecture, de la littérature et du cinéma.
Cote : 704.9 ZEI
Disponible
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Article de périodique

Banalisation de la violence médiatique. Normalisation de la violence des jeunes

  • Dans le périodique : Inter CDI, n°185 (septembre-octobre 2003) p. 79-81
  • Auteur : Daniel Moatti
Etude des propositions faites par Blandine Kriegel et Claire Brisset, auteurs de deux rapports officiels publiés en 2002 sur la violence à la télévision. Conséquences de cette violence virtuelle et de la démission des parents sur la délinquance [...]
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Livre

C'est quoi être accro ? : les addicions expliquées aux ados

    • Auteur : Marine Corniou
    • Auteur : Kathy Karsenthy
  • Editeur : Auzou 2024 76 p.
Définition de la dépendance : différents types de drogues, rôle du cerveau, risques. Présentation des dépendances comportementales : écrans et jeux vidéos, réseaux sociaux, jeux de hasard, désinformation. Présentation des substances psychoactive[...]
Cote : 613.8 COR
Disponible
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Article de périodique

Cartes Pokémon : 25 ans d'un succès fou !

  • Dans le périodique : 1jour 1actu, n°326 (08 octobre 2021) pages centrales
  • Auteur : Elise Rengot
Comment les cartes Pokémon, créées au Japon en 1996, sont-elles devenues un phénomène mondial qui séduit encore, 25 ans après, des enfants du monde entier... et même des adultes !
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Article de périodique

Comment Nintendo a atteint le top niveau

  • Dans le périodique : Phosphore, n°491 (01 juillet 2020) p. 30-37
  • Auteur : Fleur de La Haye-Sarafini
Née près de Kyoto en 1889, l'entreprise fabriquait des cartes à jouer avant de devenir le numéro un mondial des consoles. Découvrez les secrets de cette réussite.
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Livre

Consoles et jeux vidéos : Comment ça marche

    • Auteur : Cédric Ray
    • Auteur : Laure Salès
    • Illustrateur : François Le Moël
  • Editeur : Belin Collection : Savoirs juniors 2014 63 p.
Pour tout savoir sur le thème des jeux vidéo : des pratiques de jeu à la fabrication d'une console en passant par les dernières innovations technologiques. (Electre)
Cote : 794.8 RAY
Disponible
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Article de périodique

Deujna pèse dans le game

  • Dans le périodique : Phosphore, n°550 (15 mars 2023) p. 8-9
  • Auteur : Lysiane Larbani
Rencontre avec Deujna, une streameuse passionnée de jeux vidéos.
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Article de périodique

E-sport : les pros entrent dans le game

  • Dans le périodique : Phosphore, n°486 (15 avril 2020) p. 30-35
  • Auteur : Alicia Aloisi
Comment travaille et s'entraîne un joueur professionnel d'e-sport ? 5 joueurs de l'équipe GamersOrigin, en compétition dans la ligue française de League of Legends répondent.
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Article de périodique

Eclipse, un escape game virtuel

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°365 (février 2020) p. 90-91
  • Auteur : Matthieu Lefrançois
Test du jeu Eclipse, escape game en réalité virtuelle, par une équipe du magazine : équipement, sensations, décor.
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Article de périodique

Explose tes scores, pas ta santé

  • Dans le périodique : Phosphore, n°534 (15 juin 2022) p. 30-33
  • Auteur : Fanch
Les conseils de Fanch, qui a créé une application qui aide les joueurs de jeux vidéo à avoir une meilleure santé et une meilleure hygiène de vie.
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Livre

A fond les manettes

    • Auteur : Gép
    • Illustrateur : Edith Chambon
  • Editeur : Editions Mouck Collection : Graines d'ados 2016
Les parents d'Adrien s’inquiètent de son addiction aux jeux vidéo. Il vit dans un monde parallèle. Elodie a l'intention de transformer ce pur gamer en prince charmant.
Cote : BD GEP
Disponible
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Article de périodique

L'I.A. c'est plus fort que toi.

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°356 (mai 2019) p. 66-69
  • Auteur : Titouan Corlet
Comment Alphastar, intelligence artificielle développée par la société Deep Mind, a intégré en deux semaines suffisamment de données pour battre systématiquement les meilleurs joueurs du jeu vidéo Starcraft II. Intégration des intelligences arti[...]
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Article de périodique

"J'ai trouvé ma vocation grâce à un jeu vidéo"

  • Dans le périodique : Phosphore, n°548 (15 février 2023) p. 36-38
  • Auteur : Jean Berthelot
L'histoire d'Antoine, 15 ans, qui grâce au jeu Farming Simulator, a décidé de devenir conducteur d'engins agricoles.
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