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Code ton jeu vidéo / Sean McManus / Fleurus (2016)
Titre : Code ton jeu vidéo : 10 étapes pour débuter en Scratch et en HTML Type de document : texte imprimé Auteurs : Sean McManus, Auteur Editeur : Fleurus, 2016 Collection : Puissance 10 Description : 64 p. ISBN/ISSN : 978-2-215-15753-3 Note générale : Adresses utiles. Glossaire. Index Descripteurs : codage de données / Internet / jeu informatique / langage de balisage / langage de programmation Résumé : 10 étapes pour apprendre comment utiliser le logiciel gratuit Scratch et découvrir les bases du HTML pour lancer son site et partager des jeux sur le web. Nature du document : documentaire Code ton jeu vidéo : 10 étapes pour débuter en Scratch et en HTML [texte imprimé] / Sean McManus, Auteur . - Fleurus, 2016 . - 64 p.. - (Puissance 10) .
ISBN : 978-2-215-15753-3
Adresses utiles. Glossaire. Index
Descripteurs : codage de données / Internet / jeu informatique / langage de balisage / langage de programmation Résumé : 10 étapes pour apprendre comment utiliser le logiciel gratuit Scratch et découvrir les bases du HTML pour lancer son site et partager des jeux sur le web. Nature du document : documentaire Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 005.1 MCM documentaire CDI 004720 Disponible Demain, le jeu vidéo / François Coulaud in Géo Ado, 130 (décembre 2013)
[article]
Titre : Demain, le jeu vidéo : Enquête Type de document : texte imprimé Auteurs : François Coulaud, Auteur Année : 2013 Article : p. 22-31
in Géo Ado > 130 (décembre 2013)Descripteurs : capteur / jeu informatique / jeu vidéo Mots-clés : game designer geek Résumé : Industrie du jeu vidéo. La frontière est de plus en plus fragile entre le réel et l'univers de jeux grâce aux images de synthèse, au nombre de pixels, à la réalité augmentée, à la capture de mouvements. Le virtuel joue aussi sur les sentiments. Nature du document : documentaire [article] Demain, le jeu vidéo : Enquête [texte imprimé] / François Coulaud, Auteur . - 2013 . - p. 22-31.
in Géo Ado > 130 (décembre 2013)
Descripteurs : capteur / jeu informatique / jeu vidéo Mots-clés : game designer geek Résumé : Industrie du jeu vidéo. La frontière est de plus en plus fragile entre le réel et l'univers de jeux grâce aux images de synthèse, au nombre de pixels, à la réalité augmentée, à la capture de mouvements. Le virtuel joue aussi sur les sentiments. Nature du document : documentaire Je gagne ma vie en jouant / Elodie Font in Phosphore, 396 (juin 2014)
[article]
Titre : Je gagne ma vie en jouant Type de document : texte imprimé Auteurs : Elodie Font Année : 2014 Article : p. 82
in Phosphore > 396 (juin 2014)Descripteurs : jeu informatique / jeu vidéo Résumé : Parcours de Benoît "Adelscott" Strypsteen, 28 ans, gamer professionnel. Nature du document : documentaire [article] Je gagne ma vie en jouant [texte imprimé] / Elodie Font . - 2014 . - p. 82.
in Phosphore > 396 (juin 2014)
Descripteurs : jeu informatique / jeu vidéo Résumé : Parcours de Benoît "Adelscott" Strypsteen, 28 ans, gamer professionnel. Nature du document : documentaire The dungeons & dragons phenomenon / Rupert Morgan in I love English world, 361 (juin 2023)
[article]
Titre : The dungeons & dragons phenomenon Type de document : texte imprimé Auteurs : Rupert Morgan, Auteur Année : 2023 Article : p. 8-9 Langues : Anglais (eng)
in I love English world > 361 (juin 2023)Descripteurs : jeu informatique Résumé : Le jeu "Donjons et Dragons" a été un grand succès dans les années 1980 : testez vos connaissances! Nature du document : documentaire [article] The dungeons & dragons phenomenon [texte imprimé] / Rupert Morgan, Auteur . - 2023 . - p. 8-9.
Langues : Anglais (eng)
in I love English world > 361 (juin 2023)
Descripteurs : jeu informatique Résumé : Le jeu "Donjons et Dragons" a été un grand succès dans les années 1980 : testez vos connaissances! Nature du document : documentaire Video Games / Ben Grafton in I love English, 193 (décembre 2011)
[article]
Titre : Video Games Type de document : texte imprimé Auteurs : Ben Grafton, Auteur Année : 2011 Article : p. 20-22 Langues : Anglais (eng) Langues originales : Anglais (eng)
in I love English > 193 (décembre 2011)Descripteurs : jeu informatique / jeu vidéo Résumé : Histoire du jeu vidéo. Apparition dans les années 70 sur ordinateur, puis sur game boy dans les années 80. Apogée de la Play-Station dans les années 90. Autour de l'an 2000, Internet prend le relai (interactivité et 3D). Nature du document : documentaire [article] Video Games [texte imprimé] / Ben Grafton, Auteur . - 2011 . - p. 20-22.
Langues : Anglais (eng) Langues originales : Anglais (eng)
in I love English > 193 (décembre 2011)
Descripteurs : jeu informatique / jeu vidéo Résumé : Histoire du jeu vidéo. Apparition dans les années 70 sur ordinateur, puis sur game boy dans les années 80. Apogée de la Play-Station dans les années 90. Autour de l'an 2000, Internet prend le relai (interactivité et 3D). Nature du document : documentaire